《无畏契约(VALORANT)》是拳头游戏开发的一款免费的多人第一人称射击游戏,于2019年10月以《Project A》的代号首次亮相。游戏计划于2020年夏天在Microsoft Windows平台上发行,并于2020年4月7日开启封闭测试版。2021年9月4日,腾讯游戏宣布代理VALORANT国服。

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  2022年12月9日,拳头游戏公布了与微软的合作细节,为Xbox Game Pass的订阅用户提供专属福利(中国大陆除外)。只要绑定微软账号的外服玩家登陆《无畏契约》,就可以立即获得所有现有和未来的英雄、战斗通行证、活动通行证以及游戏内20%的经验值加成等。

  拳头游戏还提醒,享受XGP特供优惠的玩家需要保持Xbox Game Pass的有效订阅,否则相关福利将暂时失效,直到重新订阅为止。

  2022年12月28日,国家新闻出版署公布了新一批进口游戏审批名单,本作已正式通过政府部门审核,审批文号为国新出审[2022]1665号。随后由腾讯运营的国服Valorant官方微博账号正式发布过审相关信息

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游戏属性

  原名:VALORANT

  官方译名 :【中国大陆】无畏契约、【港澳台】特戰英豪

  常用译名:瓦罗兰特

  类型:第一人称射击

  平台:Microsoft Windows

  开发:拳头游戏

  发行:拳头游戏、腾讯游戏(国服)

  引擎:虚幻引擎

  模式:多人在线

  发行时间:2020年6月2日(国际服)、即将公测(国服)

游戏玩法

《无畏契约》是一款基于不同角色的5v5战术射击游戏。在当前的主要模式中,玩家扮演被称为契约者(Agent)的角色,围绕名为“爆能器”(SPIKE)的工具展开攻防。一方以安放“爆能器”为目标,而另一方则要阻止安放或是尽快将其拆除。除了传统的第一人称射击游戏中的对抗方式外,每个契约者也可以凭借自己独特的“能力”为胜利创造机会。当一方完成其目标后,它将得到一分,而在一局游戏中率先获得13分的一方将获得胜利。

  《无畏契约》是基于团队的射击游戏以及第一人称射击游戏,经典玩法采取五打五的爆破模式,亦有其他原创模式供玩家选择。

  游戏中有各式各样的武器,以杀死敌军、安装炸弹、拆除炸弹以及回合胜利所获取称为“信币(Creds)”的金钱,经由经济系统来购买所需要的枪枝及护甲。游戏内共有七种武器,分别为手枪、冲锋枪、霰弹枪、重型武器、步枪、狙击枪及近战武器。与其他第一人称射击游戏相同,每种武器均有后座力,须由玩家控制才能做到精准射击。

  游戏规则方面,类似于其他射击游戏中的“爆破模式”,进攻方会携带一枚称之为“辐能核心(Spike)”的炸弹,须在回合时间内完成安置。如果进攻方成功保护炸弹引爆或将防守方成员全数歼灭,则视为回合胜利并获得一分;若防守方成功歼灭进攻方成员并拆除炸弹,又或者进攻方未能在一分四十秒的回合时间内安置炸弹,则防守方获得回合胜利;在十二轮交火后将进行攻守交换,最先取得十三回合胜利之队伍即为比赛胜利者。

  游戏特色在于,玩家能够使用具有不同技能、称为“特务(Agent)”)的游戏角色参加战斗并分工团队中相应的工作以帮助队伍获得胜利。而作为第一人称射击游戏,《无畏契约》尤其注重玩家射击的精准度,武器伤害的设计上,击中头部多能造成高出击中其他部位许多的伤害。

游戏角色(契约者)

  无畏契约中的登场角色被称作“契约者”(Agent)。当前(截至2023年3月5日),游戏中共有21名契约者登场

  按定位被划分为“决斗者”(DUELIST,杀人的)、“先锋”(INITIATOR,给道具进点的)、“控场者”(CONTROLLER,给烟的)、“守卫”(SENTINEL,防绕后/拖时间的)等四类。

  决斗者

  •   不死鸟(Phoenix),来自英国

  •   捷风(Jett),来自韩国

  •   雷兹(Raze),来自巴西

  •   芮娜(Reyna),来自墨西哥

  •   霓虹(Neon),来自菲律宾

  •   夜露(Yoru),来自日本

  先锋

  •   猎枭(Sova),来自俄罗斯

  •   铁臂(Breach),来自瑞典

  •   K/O(KAY/0),来自未来世界

  •   黑梦(Fade),来自土耳其

  •   斯凯(Skye),来自澳大利亚

  •   盖可(Gekko),来自墨西哥

  控场者

  •   蝰蛇(Viper),来自美国

  •   炼狱(Brimstone),来自美国

  •   星礈(Astra),来自加纳

  •   幽影(Omen),国籍未知

  •   海神(Harbor),来自印度

  守卫

  •   零(Cypher),来自摩洛哥

  •   奇乐(Killjoy),来自德国

  •   贤者(Sage),来自中国

  •   尚勃勒(Chamber),来自法国

游戏开发

  《无畏契约》由《英雄联盟》的开发商Riot Games开发及营运。开发工作于2014年在其研发部门进行。当与其他游戏设计师交流拳头可能会开发什么类型的游戏时,《无畏契约》的游戏总监乔·齐格勒(Joe Ziegler)提出了《无畏契约》的最初想法并因此闻名。刘昱廷是《无畏契约》的创意总监,该游戏由虚幻引擎构建

游戏优缺点

这个游戏的优点是画面精美,操作流畅,英雄多样,战术深度高,电竞潜力大。缺点是可能有一定的上手难度,需要一定的枪法和配合,而且可能会遇到一些网络或平衡问题。不过这些都是可以通过不断的优化和更新来解决的。我觉得这个游戏是一个很有前途的作品,值得一试。

行业评价

  《无畏契约》被比作威尔乌公司的《反恐精英:全球攻势》,因为两款游戏均为5 vs 5的拆弹模式,也被比作暴雪娱乐的英雄射击游戏《守望先锋》。

  Polygon的奥斯汀·高斯林(Austen Goslin)称赞了《无畏契约》测试版,将其描述为“精致”以及“我玩过的最有趣的战术射击游戏之一”

电脑系统配置要求


最低配置(30FPS)

推荐配置(60FPS)

高端配置(144+FPS)

中央处理器

Intel Core 2 Duo E8400

Intel i3-4150

Intel Core i5-4460 3.2GHz

显卡

Intel HD 4000

Geforce GT 730

GTX 1050 Ti

显存

1GB以上

操作系统

Windows 7/8/10 64位

内存

4GB以上

DirectX

DirectX11 10.0以上

无畏契约评价

  《无畏契约(VALORANT)》是拳头游戏开发的一款团队竞技的第一人称射击游戏,结合了CSGO的枪法和守望先锋的技能,创造了一个独特的游戏体验。游戏中有多种不同的角色,每个角色都有自己的技能和定位,玩家需要根据自己的喜好和队伍的需求来选择合适的角色。游戏的核心模式是5V5的炸弹模式,双方轮流攻守,先赢13局者胜。游戏画面采用了卡通风格,但是细节和特效都很精致,画面流畅度也很高。游戏音效也很出色,枪声、爆炸声、脚步声等都很逼真,能够帮助玩家判断敌人的位置和动向。游戏还提供了多种武器皮肤和角色服装,让玩家可以自由定制自己的风格。

  我个人对这款游戏的评价是非常好。我觉得这款游戏既有CSGO的硬核竞技性,又有守望先锋的创新性和趣味性。游戏中每个角色都有自己的特点和玩法,让每一局都充满了变化和挑战。游戏也很注重团队合作和策略,需要玩家之间相互配合和沟通,才能取得胜利。游戏还有很多细节和彩蛋,让玩家可以发现更多的乐趣。总之,这是一款值得推荐给所有喜欢射击游戏和电竞游戏的玩家的作品。

  当然,这款游戏也不是完美无缺的。首先,这款游戏对新手来说可能有一定的门槛,因为需要学习各种角色的技能和武器的特性,还要适应不同的地图和模式。其次,这款游戏对网络要求比较高,如果网络不稳定或者延迟过高,可能会影响到游戏体验和公平性。最后,这款游戏目前还处于发展阶段,可能会有一些BUG或者平衡问题,需要玩家耐心等待开发者修复和优化。

  总而言之,《无畏契约(VALORANT)》是一款非常优秀的射击竞技游戏,我非常喜欢并且乐于推荐给大家。我希望这款游戏能够在国内获得更多的关注和支持,并且成为一个成功的电竞项目。