最近《塞尔达传说王国之泪》成为城中热话,而游戏中有很多不容易发现的隐藏元素,例如「呀哈哈」,不找攻略单靠自己的话很难收集齐全部900 个。早前就有一位攻略作者抢先发布了全部「呀哈哈」的位置,但这位作者留了一手,在攻略加了些「流料」,设局教训一下抄袭的媒体,最后发现国内的大部份游戏媒体或多或少都抄袭过这位玩家分享的攻略。
国内游戏媒体抄袭的攻略作者名叫Pser_Hanser,日前(21 日)他在平台Bilibili 上传了视频,向大家分享他由2 月尾开始筹备的「钓鱼行动」。Pser_Hanser 表示自己以最快的速度制作《塞尔达传说王国之泪》的攻略地图。地图内有游戏所有的地标、装备、怪物、任务及所有收集元素的位置,而《塞尔达传说王国之泪》单是「呀哈哈」就已经有900 个,显然不是一件容易做的事,但Pser_Hanser 最终亦成功抢先发表这个互动地图攻略。
为了捍卫自己的心血结晶,Pser_Hanser 在地图上放置了十数个假座标,例如一些不存在的「呀哈哈」位置,以及一些假的座标。虽然如此,他亦照顾到真正想用攻略的玩家,例如他将其中一个在空岛的「呀哈哈」的座标放在海拉鲁大陆,但他把座标指向空岛,所以真正使用攻略的用家仍然可能找到空岛上的「呀哈哈」,反而如果盲目抄袭的国内游戏媒体就不会花时间查证。在Pser_Hanser 「布置」好互动地图后,守株待兔等待那些不支持原创不标记出处的无良游戏媒体发出的「自制」的攻略地图。
以结果看来,Pser_Hanser 是次钓鱼行动非常成功。
国内很多媒体为求抢先,在没有求证下就直接搬字过纸上载Pser_Hanser 的地图。Pser_Hanser 看过了这些媒体的「自制攻略」后,自然很快发现他「埋伏」的陷阱。
题外拓展
本人也有幸在游戏媒体行业工作过一段时间,其实国内很多媒体在18年以后就大幅度减少了编辑的岗位数量,大量采取了爬虫技术,直接采集互联网上很多玩家产出的高质量文章(视频行业也一样 大量的洗稿 搬运视频比比皆是)。
游戏行业发展不过几十年 其实在10年多的互联网发展的时间 市面上能出现的游戏内容基本上已经到了一定的瓶颈期,大家有长期关注过 B站的游戏UP 视频内容,或是有长期关注游戏媒体 比如VGTIMR 机核 17173等游戏媒体就应该知道。目前国内很多的内容从业者灵感枯竭 没有什么东西可写以外,同时前不久的vgtime裁退编辑牵引出的 基于AI+爬虫技术 来糊弄用户的资本家 已经比比皆是,国内的原创环境 极差 很多平台的维权服务不完善,很多UP就多次反馈过。 在未来AI技术逐渐发展的情况下 在内容领域 就更难产生坚持原创的作者了。
还是希望大家能够对原创保持尊敬!